jueves, 30 de junio de 2011

...me acuerdo de la bici...

...me entran como ganas de volver a montarme en una de ellas. Este es otro ejercicio para la maestría. Su desarrollo fue escalonado y el resultado fue muy complejo.

Se comenzó con la creación de tres usuarios diferentes para tres bicicletas diferentes usando el modelo Persona. Los resultados fueron los siguientes con sus respectivas bicicletas: Armando (con una Bike-in-a-bag), Fabián (con una Bottecchia FDP Papernick) y Aurorita (con su Skully Bike de Paul Frank)...


Después de esto, comencé a crear una imagen de cómo estos tres usuarios podían relacionarse con una página de internet que propusiera un estilo de vida a través de la bicicleta. Para poder resolver este misterio tuve que usar varios mapas mentales que, ada vez que eran revisados, aprecían nuevas ideas. He aquí el escaneo del trabajo de talacha (no muy claro porque se me ocurrió hacerlo a lápiz)...


Luego, de todo esto, salió el siguiente mapa mental que sigue siendo una versión beta.


El proyecto se perfiló como BeBike!: una comunidad con un enfoque sustentable en la que los usuarios se registrarían y decididrían por un determinado perfil según el uso que tengan con la bicicleta (juego, social o profesional). La idea de la comunidad es que compartieran experiencias, rutas, consejos y que, además de todo esto, tuvieran equipos para promover el uso de las bicicletas. Se pensó que el sustento de la página fuera por medio de patrocinios de empresas socialmente responsables, que promovieran una vida sana.

Como aún estaba poco definido el proyecto, con toda esta información comencé a trabajar con el recurso del Card Sorting. Con este ejercicio, como en las prácticas en clase, se evidenciaron las diferentes relaciones de conceptos. Aquí es en donde comienza el trabajo de buscar equilibrio entre el diseño y los usuarios. Conforme se hacía el trabajo, me quedaba claro que las ideas originales tendrían que cambiar una y otra vez. Se me ocurrió exponer el proyecto a tres personas distintas (un LAE, una niña de secundaria, un usuario regular de bicis, un cliente del café Los Arcos y a un buen Señor) para obtener aportaciones que enriquecieran el proyecto. En la imagen a la izquierda se encuentra la evidencia del ejercicio, pero en limpio, he aquí el diagrama que resultó.

BeBike! entonces se perfiló como una comunidad en donde los usuarios con un enfoque sustentable. Los candidatos se registran para adquirir un alias y una categoría en donde desarrollarse. Estas tres categorías serían "Ludesa" (para quienes sólo disfrutan de andar en bici) "Artesa" (para quienes encuentran en esta actividad una pasión) y "Profesa" (para quienes la bici es una forma de vida). Independientemente de qué categoría eligan para BeBike!, los usuarios tendrán una cuenta en donde tienen acceso a su perfil (con datos personales, sus bicicletas y equipos), archivo fotográfico, registro de récord, agenda y BikePoins!

Los BikePoints son el incentivo para que los usuarios permanezcan en la comunidad. Gracias a la evaluación de actividades por otros usuarios (según su categoría), podrán adquirir puntos que, acumulados, son canjeados en productos y servicios de los patricinadores.

Ya más definido el proyecto, quedó el siguiente esquema simplificado de lo que el usuario haría en nuestra página:



Gracias al esquema, se pudo proponer un diagrama de navegación para la página de BeBike! En esta página, el usuario sólo tendría sólo cuatro entradas hacia la información.
Se pensó que en "El sitio" se presentara el proyecto de BeBike!, inclusive resolviera sus dudas. Otra opción nos llevaría al ingreso de la cuenta y otro a los registros. Por último, los patrocinadores tendrían una bonita sección que facilite el encuentro de sus páginas directas. Los visitantes podrían acercarse a la tienda, pero no podrían comprar a menos que se registren como parte de la comunidad BeBike. El usiario registrado, tendrían cinco opciones de menú estando en su cuenta pudiendo navegar en las distintas opciones.

Y bueno, como nota al margen, ante cualqueir duda, sí existe BeBike. Es un centro de renta de bicicletas en Valencia...

Con esto cierro lo propuesto con el tema de la bicicleta y comienzo el trabajo final de la maestría. De verdad.. sí quiero volver a andar en bici. Quién dice yo y cuándo?

martes, 28 de junio de 2011

...nos imaginamos un ITunes Light...

...se nos ocurrió que pudiese ser integrado en un celular de tercera generación. La gran diferencia del dispositivo que la mayoría tenemos sería que tendría la facilidad de crear listas por medio de emoticons: una misma canción, podría tener emoticons diferentes y pertenecer a distintas listas de reproducción de usuarios distintos. El ITunes light no tiene una pantalla de reproducción, sino hace aparecer en las pantallas de inicio un pequeño emoticon que esté reproduciendo por lo que no obstaculiza la visibilidad.

Nuestro público meta son sobre todo chicos de la prepa.He aquí quiénes fueron los elegidos como posibles usuarios.El modelo de entidad-relación de este dispositivo quedaría de la siguiente froma.


Y por último, el mapa conceptual de este proceso es así:

Este trabajo lo hicimos Izbé, Liliana y yo en equipo. Hagan click en las imágenes para verlas más grandes....

...terminamos la primera lectura...

…el ejercicio consistía en hacer comentario de texto. La lectura fue el capítulo tres del libro “Diseño Digital” de Javier Royo (Paidós, 2004) “Historia del diseño digital y desarrollo de la interfaz gráfica de usuario”. Llama mi atención la definición de “interfaz” como la aplicación del lenguaje sobre los instrumentos, o sea, la creación de un espacio de uso (p.61). Gracias a esta definición, ubica registros de más de tres millones de años de antigüedad, años similares al de los Jia-gu-wen chino. Cuando estuve revisando el concepto de libro en materias anteriores, el problema se encontró en la definición de su interfaz puesto que la forma, era sólo un pretexto, pero lo que no tenía forma de libro, difícilmente se le llamó libro. Saber qué es un libro tiene que ver con la identificación de su forma, pero también de su contenido y, viéndolo un poco más extendido, es el problema de otra materia en torno a la figura de la metáfora simbólica.

El hombre a diferencia de los animales crea herramientas a manera de extensiones de su cuerpo. Nosotros empleamos prótesis, extensiones de nuestro cuerpo para ampliar las capacidades de nuestro cuerpo. Las herramientas se asimilan y las hacemos parte de nosotros como se planea la idea de la antropología del diseño de Fernando Martín Juez (Contribuciones para una antropología del Diseño, Gedisa, 2002). Lev Vigotslki clasificó a las herramientas en dos grandes tipos: las herramientas per sé y los signos, es decir, las herramientas mentales.

Esta clasificación también puede corresponder la propuesta de Royo con la idea de que ver la historia de la evolución de la interfaz es hacer una revisión de los factores físicos y los humanos. Las personas no sólo comprendemos y usamos una herramienta como lo es una interfaz, sino que además la asimilamos y la hacemos parte de nuestra cotidianeidad al punto que podemos considerarla como un elemento perenne en la historia de la humanidad.

Llegar a la concepción de una computadora personal portátil, con acceso a internet, cierto tipo de sistema operativo, batería y un touch pad como la que estoy empleando para redactar esta entrada, implica un cambio de paradigmas mentales. De seguro las personas que me rodean, harán quizá procesos similares o diferentes, pero a ninguna de ellas parece sorprenderles el hecho de que compartamos un espacio físico y otro virtual.

El recorrido que presenta Royo sobre el desarrollo de la información (infografía), sistemas visuales de transmisión de la información (señalética), sistemas de identidad visual (marca) y la información compartida (internet) evidencia la realidad cambiante y vertiginosa del mundo digital. Lo que en un momento presuponía una revolución, quedaba atrás en sólo una década.

Nombres van y vienen, pero lo que me gustaría rescatar es cómo las personas vamos aprendiendo a movernos de una interfaz a otra. Ya sean computadoras, videojuegos, celulares o cualquier otro gadget, las posibilidades de modificar los canales de comunicación se amplían día a día. Comunicarnos los uno a los otros abraza ideas diferentes a la velocidad y se acercan a la inmediatez. Si me imagino qué es lo que vendrá, no puedo responderlo, pero tendré que aprender a moverme con él. He ahí el reto. Llegue lo que llegue, habrá que aprender a usarlo y hacerlo nuestra herramienta asimilada.

lunes, 20 de junio de 2011

...le toca a la MAESTRÍA...

...El tema es señalar tres páginas que me son gratas y tres que no. Me vi en problemas para elegirlas porque la verdad es que siempre recurro a las mismas y aunque me molesto con ellas, pocas veces me veo en la necesidad de buscar otras. Veré que es lo que aparece en el análisis...

El primer caso es sobre el tema de páginas de anime. La primera página que me vino a la mente como grata es Anime News Network. Esta página se especializa en el mundo del manga y anime; ofrece información muy actualizada al mundo occidental con temas aledaños como el manwa/manhua y los live action.

Del 98 al 2001 me consideré una otaku, pero en aquéllos años no había buena información en línea. Existían incontables páginas de fanáticos con galerías y temas monográficos, pero la información era poco fiable. La mayoría de estas páginas eran de Lycos o de Starmedia, así que no eran fuertes y desaparecieron. Las que sobrevivieron, no son "serias", por mucho que lo intenten como en Zona Anime en donde la información es sólo de lo que está o estuvo de moda.

Como mi interés por el género es sobre todo por la información divergente, perdía mucho tiempo encontrando buenas páginas de las cuales sacar información confiable. Anime News me permitió tener acceso todo un mundo de links de información que entrelazan trabajos. Era algo muy parecido a un proyecto que tenía con un hermano con accesos directos en una compu que nunca terminamos. En esta página, encuentro novedades, entrevistas, resportajes, reseñas, columnas... pero lo que más me encanta es la enciclopedia. En ella, puedo acceder a cualquier serie y me muestra la información que preciso para el mundo amplísimo y vertiginoso del anime que van desde los múltiples nombres de la producción y su secuencia histórica (spin off, secuelas o remakes), no. de capítulos (con nombre y duración), el equipo del proyecto no sólo en un muy detallado y el personal de doblaje (incluso tiene a los dobladores de Estados Unidos, España, México según es el caso...). Gracias a este tipo de soporte, puedo evaluar una serie o película antes de descargarla.

Realmente, no tengo tiempo que invertirle a una serie o película que puede ser completamente prescindible. Sin esta página, sin duda perderías tiempo. Sobre el diseño, la verdad creo que es completamente vano: nunca lo he amado y no ha cambiado desde que recuerdo. McAnime es una versión es español,más resumida y 100% pirata en donde es fácil descargar series, pero me molesta el que no haya la información que quiero, aunque se puedan conseguir los archivos. El proceso para conseguir una serie es encontrarla en Anime News (por una reseña o por comentarios) y después encontrarla en McAnime con el buscador. Normalmente, eso hago.

Otro tema al que recurro en búsquedas sobre los tracklist e información importante de CD de música. Llega a mi más música de la que puedo escuchar (muy pocas veces descargada), pero no la archivo si antes no ha sido revisada, organizada, clasificada y depurada lo más posible. Todos mis tracks tienen información completa siguiendo el iTunes (carátula del álbum, compositor, año, no. de track, nombre el album, letra, músicos, etc...) Lo cierto es que muchas veces es un trabajo imposible porque la información está deperdigada cuando no se tiene el booklet del CD original (a veces incluso con él). Para poder armar mis álbunes, me apoyo en varias páginas que tiene puntos a favor y en contra.

Algunas de estas páginas son tan comunes como la Wikipedia o Amazon, pero me molesta que a veces no tengan información completa o que las imágenes de las portadas sea pequeña o de mala resolución. Para ello me apoyo en páginas como Coveralia cuando los discos son conocidos, pero si son de soundtracks de juegos o anime, me apoyo en páginas como Download.ost o Soudntrack.net. Hay muchas páginas que ofrecen información de apoyo como Anime Lyrics, la más completa que he encontrado sobre líricas japonesas con traducción en inglés.

Mi corazón ama las historias y por ello tengo una nutrida colección de PDFs de literatura. Más que leerlos frente a la compu, lo que hago es recortar, pegar y usar para mis clases o hacer alguna consulta rápida. Otro uso es para dárselo a mis alumnos ara que ellos lean o bien, lo impriman. El problema es que siempre hay libros que no tengo y suelen ser las que necesito. Mi colección se formó con pedacitos de muchos lados, pero más que encontrar "LA" página de descargas, tengo muchas malas páginas para desargar PDF de literatura.

La primera es una página que odio y amo porque siempre me cambia las reglas. Esta se llama El Aleph y comenzó siendo gratuito y luego fue toda una cuestión de pagar y pagar. Me permite como usuario descagar tres libros a la semana, pero luego se hace bolas y una descarga me la considera como tres. Además de esto, muchas veces me pierdo entre los títulos que son gratuitos y los que hay que acceder con crédito.

Una segunda mala página que me ha resuelto la vida es Quedelibros.com. Es sólo un directorio de "posibles lugares en donde encontrar libros on line". Lo odio; aborrezco que siempre caiga en él.

Otro sidio es Ciudad Seva que es un sitio dedicado a Luis López Nieves, pero incluye algunos textos escondidos (no fáciles de acceder por el número de clicks) que van desde clásicos, hasta rarezas que no se encuentran en otros lados.

Hay muchas páginas más, pero ninguna de ellas me agrada. ¿Alguien sabe de una buena página de descarga de PDF de literatura?

...dicen que tengo que volver a escribir...

...volveré a las andadas. Quizá sea por la materia de la maestría, pero sinceramente me gustaría volver al blog. Veamos qué tal me va...